The Sandbox 推出 AI 游戏创建平台 Studio
The Sandbox 推出了 The Sandbox Studio,这是一套由 AI 驱动的游戏开发引擎,旨在简化开发者和创作者的创建流程。该平台在单一环境中整合了游戏引擎、可视化编辑器、AI 辅助开发工具、变现功能以及发布能力,目标是让创作者能够在数小时内而非数周或数月内把想法变成可游玩的游戏。公司已开放平台早期访问申请,目前该平台处于封闭 alpha 阶段,解决那些往往会阻碍游戏概念成为成品的技术与运营挑战。
The Sandbox Studio 集成 AI 工具与制作模板
根据公告,The Sandbox Studio 集成了桌面软件开发工具包(SDK)、可视化编辑系统,以及能够支持游戏设计、开发与打磨的 AI 编码助手。该平台旨在与广泛使用的 AI 开发工具协同工作,包括 Cursor、Claude Code、OpenAI Codex 以及类似的代码代理。
在上线时,该平台将提供 6 个可投入制作的 TypeScript 模板,覆盖多种游戏类型,包括第一人称射击、车辆模拟器和横向卷轴体验。这些模板旨在为开发者提供可用的起点并加速制作。基于该技术制作的多款游戏(包括 Grim、Grindwave、Vendetta 和 Voxel Avenue)已作为能力示例进行了展示。
The Sandbox 表示,该平台融入了来自 400 多家游戏工作室、超过 1,000 款已发布游戏以及数百万玩家反馈所形成的知识。据称,这些经验已被嵌入引擎的工作流、模板以及由 AI 驱动的系统中,以帮助创作者采用以往行业成功所启发的设计思路来开发游戏。
平台提供 30 万+ 体素资产与多平台分发
The Sandbox Studio 将提供访问一个包含 10 年来累积的 30 万以上基于体素(voxel)的资产的资源库。尽管体素艺术仍然是 The Sandbox 生态系统的关键部分,公司表示,创作者不会被限制在单一视觉风格上,并且能够使用从风格化与低多边形设计到更真实环境的一系列艺术方法来构建游戏。
该平台也被定位为一套多平台发布解决方案。使用 The Sandbox Studio 创建的游戏可通过桌面与移动设备的网页链接进行分发,并且对 Telegram Mini Apps 的支持已可用。公司计划在未来扩展分发选项,包括潜在支持 Steam、移动应用商店、YouTube Playables 以及其他主要渠道。
SAND 代币为变现框架提供支持
The Sandbox 证实,其原生代币 SAND 将集成到平台的变现框架中,用于数字购买、订阅以及开发者交易。预计未来的生态系统收益将包括增强的可见度与 LAND 持有者的访问机会。
The Sandbox Studio 的公开访问定于 2026 年第四季度开始,而早期参与者将在持续进行的 alpha 阶段中帮助测试并塑造该平台。
FAQ
The Sandbox 启动了什么?
The Sandbox 推出了 The Sandbox Studio,这是一套由 AI 驱动的游戏开发引擎,将游戏引擎、可视化编辑器、AI 辅助开发工具、变现功能以及发布能力整合在单一环境中。
The Sandbox Studio 支持哪些 AI 工具?
The Sandbox Studio 旨在与广泛使用的 AI 开发工具协同工作,包括 Cursor、Claude Code、OpenAI Codex 以及类似的代码代理。该平台集成了桌面 SDK、可视化编辑系统以及一套由 AI 驱动的编码助手,能够支持游戏设计、开发与打磨。
The Sandbox Studio 的公开访问何时开始?
The Sandbox Studio 的公开访问定于 2026 年第四季度开始。该平台目前处于封闭 alpha 阶段,早期访问申请现已开放。
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