尽管新增了 200M 名玩家,Xbox 在 FY26 的营收下滑 7%

nana12082026-07-30 21:39:12beincrypto

微软的 Xbox 部门在 2026 财年新增了超过 2 亿名新玩家,但游戏收入在当年下降 7%,公司在其 2026 年第四季度财报中表示。主机硬件销售下滑推动了这一跌幅,其中仅第四季度硬件收入就下降 13%,内容与服务收入下降 10%。新的 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 正通过削减成本应对,包括 7 月裁撤 4,800 个岗位,并自 8 月 1 日起将价格上调最高 150 美元,因为该部门旨在到 2027 财年结束前缩小“玩家增长”和“盈利”之间的差距。收入下滑反映了整个行业向数字主机转变的更广泛趋势,竞争对手索尼也确认它将在 2028 年停止生产实体 PlayStation 光盘。

Xbox 第四季度内容与服务收入下滑 10%

微软的财年截至 6 月,覆盖截至 2026 年 6 月的 12 个月,用于计算 2026 财年(FY26)数据。第四季度显示出 Xbox 表现的更明显分化。包含 Xbox Game Pass 在内的内容与服务收入在该季度下滑 10%。根据 GameDeveloper 的数据,在同一段三个月期间,硬件收入下降 13%。主机硬件销量大幅下滑,且超过了来自新玩家数量增长带来的增量,从而使该板块的年度收入下滑 7%。微软的整个 2026 财年第四季度整体表现优于华尔街预期,因 Azure 云增长推高了经调整盈利,但游戏业务讲述的是另一番故事。

微软 7 月裁撤 4,800 个岗位 重置游戏业务

微软在 7 月裁撤 4,800 个岗位,其中包括 3,200 个 Xbox 岗位,作为游戏业务的提前“重置”。这轮裁撤使其内部四家工作室“剥离”,同时削减了其一方(first-party)的游戏阵容。硬件疲弱符合行业长期加速向数字转型的大趋势。竞争对手索尼最近确认,它将在 2028 年停止生产实体 PlayStation 光盘,这是 Xbox 目前正在推进的一项更大范围的数字主机转向举措。Xbox 在本轮当前世代的大部分时间里落后于 PlayStation 的主机硬件销量,这也限制了其在不进一步伤害需求的情况下上调价格的空间。

Xbox 自 8 月 1 日起将主机价格上调最高 150 美元

据 Xbox Wire 的一则公告,Xbox 正将主机价格上调最高 150 美元,自 8 月 1 日起生效,理由是内存与存储成本上升。此举接着的是一次不寻常的反转。4 月,微软将 Xbox Game Pass Ultimate 每月下调 7 美元。那次先前的提价损害了订阅用户增长。今年以来,苹果和微软都上调了设备价格,这一模式已在多家大型科技公司的财报中被注意到。价格上调在一定程度上与不断上升的组件成本有关,但供应链和研发支出同样也在其中起作用。

Sharma 在“玩家-收入”落差后设定 FY27 增长目标

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在周四早些时候于 X 上公布了计划,并表示:“在 FY26,超过 2 亿名新玩家来到 XBOX 以及我们的游戏,但我们的业务并没有随着受众一起增长。我们需要通过投入那些玩家所重视的内容来缩小这一差距。这需要时间,但我们预计到 FY27 结束时恢复增长。”Sharma 设定了明确的时间表。Xbox 并未承诺立刻看到成效,但到 2027 财年结束时,该部门的目标是让“新玩家”和“收入”终于朝着同一方向移动。

常见问题

为什么在 2026 财年尽管新增了 2 亿名新玩家,Xbox 收入仍下滑 7%?
主机硬件销量下滑导致了收入下滑;第四季度硬件收入下降 13%,内容与服务收入下降 10%,超过了来自新玩家数量增长带来的收益。

微软在 7 月对其 Xbox 部门采取了哪些降本举措?
微软在 7 月裁撤了 4,800 个岗位,其中包括 3,200 个 Xbox 岗位,并作为游戏业务重置的一部分剥离了四家内部工作室。

Xbox 的主机价格何时会提高?提高多少?
据 Xbox Wire 的一则公告,Xbox 正将主机价格上调最高 150 美元,自 8 月 1 日起生效,理由是内存与存储成本上升。


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